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ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2005-09-13
[ Video Game ]
参考価格: 2,000 円(税込)
販売価格: 2,000 円(税込)
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12995651
Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 2,000円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

アクションゲームの原点 ファミコンという制限の多いハードで、アイデアや可能性が詰まった奇跡的な作品です。
最大の特長は、Bダッシュと、ジャンプボタン(A)を押す長さで自由度の高いアクションができること。
プレイヤーが慣れてくると、軽快にマリオを操れるようになり、操作しているだけでもおもしろい。
テンポのよいステージ構成も絶妙で、特にワールド1のタイムアタックなんかは爽快です。
他にも、印象的で記憶に残る音楽や、多彩な隠し要素など、この作品が2Dアクションゲームに与えた影響は大きく、その後の基礎を固めたといっても過言ではないでしょう。
今プレイしても純粋におもしろいと思える作品です。ハードは変わっても、後世にずっと伝えられていくでしょう。
アクションゲーム史上の革命的な位置付けを取る作品だと思う。 アクションゲームの「ドラクエ」と言ってよいゲーム史上に残る金字塔。
軽快なテンポの音楽。山あり、谷あり、空あり、水中に城・・・・と変化に富んだステージの数々。
ステージのあちこちに隠されたしかけを探す楽しさ。ボーナスステージへの豆の木を見つけたときの嬉しさ。
もうプレイは20年は昔のことなのに、昨日のことのように思い出せることへの驚嘆。
ファミコン発売元の任天堂の知名度を高め、本体の普及によるハード争いにおいて、「圧倒的な一人勝ち」を収める結果に限りなく貢献した一作。
「マリオ兄弟=ヒーロー」の図式も、この1本で不動のものとなった。
「ポール越え」「無限増殖」などの裏技も多彩だった。
満点 マリオはここから始まったレトロでとても懐かしいです それでいて楽しい
やっぱり雰囲気が良いですね 今みたく凝った設定とかないから気軽に楽しめる
面白いですオススメです 近所のお友達にも是非一枚
おおぉ! ビデオゲームの金字塔として君臨する不朽の名作ですが,まず驚いたのが全く古さを感じさせない作品内の雰囲気。
名作の魔力なのか,例えばファイナルファンタジー1・2アドバンスはリメイクにもかかわらずどこか古臭さを感じたのに,一切手を加えずに完全移植された本作にはなぜそれがないのか…?
不思議です。
自分は土管ワープ(+無限1UP)での最短コースクリアしかしていませんが,正々堂々と全コース巡った上でクリアやタイムアタック等,
ゲームの本筋はそのままに色々な目標を設定して遊べるので飽きが来ないです。
難易度も決して低くは無いですが腕が上達する快感の味わえる,良いバランスだと思います。
ただ一つ気になったのは,ゲーム中に登場するブロックはストーリー上クッパによって姿を変えられた人々なんですよね…?それをなんの躊躇いもなく粉砕していくマリオって (T_T) 苦笑
まだやっていない人は是非一度だけでもピーチ姫を助けるところまでやってみましょう!
遊戯用・予備用・保存用。 '85年当時小学生だった私にとって、このゲームの一番の魅力はその非の打ち所のない完成されたドット絵でした。
惜しいことにGBAはFCより解像度が低いため、このファミコンミニ版スーパーマリオブラザーズは画面がトリミング
されており、それでも補えない分として縦方向のドットがかなり間引きされています。そのため若干ジャギーが目立ち
直立姿勢のスーパーマリオのヒゲのラインが消えているなどの点は気になります(GBAの液晶は240×160、1ドットは
正方形/FCは256×224、1ピクセルは横長の長方形)。それ以外の点、当たり判定や挙動、操作感などはオリジナルに
ほぼ忠実だと思います。
ちなみにファミコンミニ・ディスクシステムコレクション版のスーパーマリオブラザーズ2のほうは、丁寧に手作業
でドットを調整したのかほとんど違和感のない素晴らしい完成度となっています。
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スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド+マリオブラザーズ |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2001-12-14
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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12995651
Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 5,038円〜
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- Amazon.co.jp より - スーパーファミコンと同時発売された『スーパーマリオワールド』のリメイク版。 スーパーマリオやファイアマリオ、マントマリオやヨッシーとの連携アクションなど、心地よいアクションが楽しめるようになっている。新たな改良点として、マリオのほかにルイージでの操作が可能に。操作感覚がマリオと異なり、少し扱いづらくなっているので、以前プレイしたことのあるプレイヤーでも、新たな感覚で楽しむことができる。さらに、前作の『スーパーマリオアドバンス』同様、ワンカートリッジでの『マリオブラザーズ』4人同時対戦も可能だ。(田村 雅)
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カスタマー平均評価: 4.5

ルイージの挙動が・・ 言わずと知れた超メジャーソフトの移植版。細かい修正は有るものの、かなり再現度は高いです。BGMやSEに関しては、携帯機で鳴らす以上、劣化は仕方ないと思います。このソフトがオリジナル版と大きく違うのは、ルイージです!グラフィックが書き直されてます。普通のジャンプが常に「ふんばりジャンプ」みたいな感じです。※ステージを選ぶ際にマリオと交代できるようになっています。操作ボタンが少ないことについては、慣れれば問題ありません。ファミコンやゲームボーイのマリオをやったことがあるなら、すぐなじむでしょう。 あと、オープニングデモが追加されてるのも地味に嬉しい点です。ミニゲーム感覚でできる「マリオブラザーズ」も面白いので、おすすめです。
夢が実現。 携帯ゲームであのスーパーマリオワールドができるという事実の他に、一度クリアした砦や城を何度でもトライできる、という誰もがおもっていたであろう願望を実現してくれた作品。イギーの城をマントマリオで挑む事ができるようになりました!
アドバンス版もおもしろい DSでプレイ出来ることがわかり先日購入しました。
DSでは A B X Y のボタンが付いていますが、
実際にこのゲーム機で使用出来るのは A B ボタンのみです(キーコンフィグはありません)。
ですのでSFCで遊んでいた時と違い、操作しにくい面があります。
また、DSではゲームを支える時に右上のRボタンに力が入ってしまい
スピンジャンプでヨッシーから降りてしまうこともしばしば…。慣れると安定してきます。
ゲームの内容はほぼ当時のままで、スターロードやスペシャル、裏ワールドなども健在。
?以下変更された箇所?
・マリオの声等が何種類か新しく追加されている。
・999まで人数を増やしゲームの面白みが増えた。
・セーブがマメに出来るようになった。
・セレクトでクリアしたコース一覧とドラゴンコインが全て取れているか確認出来るようになった。
・全てのコースをクリアするとその一覧から指定のコースへ直接飛ぶことが出来るので、
距離短縮のためにスターロードから飛ぶ必要がなくなった。
裏技や隠しゴールなどについて詳しく説明している攻略サイトも揃っていますし
クリア後も楽しめるものなので星5つにしました。
ニューマリの次にやってもいいんじゃない? スーパーファミコン版との違いとしては
・セーブがやりやすくなった
・ルイージが使える(例によってジャンプが凄いが滑る)
・スピンジャンプがRボタンになった
といった所。
操作性やグラフィック、サウンドはSFCに比べて多少ダウンしますが
今でも余裕で通用する名作なのでやってない方はぜひ。
面白いけど スーパーマリオワールドは今やっても楽しいけど、さすがに連続でマリオブラザーズを収録するのはどうかと。
あくまでオマケと割り切りたいけど、収録しないで単価を安くしてくれとも言いたくなる。
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スーパーマリオアドバンス4 |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2003-07-11
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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12995651
Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
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- Amazon.co.jp より - ファミコンソフトの超大作アクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』と『マリオブラザーズ』が1つになってNINTENDO GAMEBOY ADVANCEに登場したのが本作だ。 おなじみマリオとルイージが、大魔王クッパが盗み出した魔法の杖を取り返す冒険に出る。砂漠の国、海の国など、豊富なステージで「タヌキマリオ」や「カエルマリオ」、「しっぽマリオ」など、シリーズ最多の多彩な変身マリオがアクションを繰り広げる。 基本的には『スーパーマリオブラザーズ3』の移植だが「マルチカートリッジプレイ」モードを使えば、今までの「スーパーマリオアドバンス」シリーズの3作と連動して遊ぶこともできる。また、今作では「カードeリーダー+」との連動で、カードe+を使うことで新しいコースを追加したり、アイテムを手に入れたりと、データの追加ができるようになっている。対応「カードe+」は本体に2枚同梱されているので、まずは試してみよう。 人気の高いスーマリアドバンスシリーズが、拡張データやGBA専用通信ケーブルの使用で遊び方を広げて楽しむことができるようになった。このソフト1本で、懐かしく新しいマリオの世界を長く楽しめそうだ。(江口謙信)
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カスタマー平均評価: 4.5

スーパーマリオシリーズでは、3が最高傑作! ファミコン版、スーパーマリオコレクション版、そしてこのゲームボーイアドバンス版と全てプレイしています。ファミコン版をプレイした当時は、かなりワクワクしたものです。このまま終わるのでは無く、DS、もしくは任天堂の次世代携帯ゲーム機でリニューアルして欲しいです。スーパーマリオコレクションDSとか出ないかな?(切望)
スーパーマリオ3はファミコンミニで出て欲しかった スーパーマリオワールドやった後では1ステージの長さが短くなってる感じがします。
セーブも出来てそんなに難しくなかったかな。でもやっぱ面白いマリオは!
カードe+は余計いらない。マリオブラザーズもね。
マリオブラザーズはファミコンミニでも持ってるのでさすがにキツイ!
最高傑作のマリオ 元はファミコン版ですが、本作はスーパーファミコン版の「スーパーマリオコレクション」の中に収録されている「スーパーマリオ3」からの移植です。操作性、サウンド、グラフィックのどれを取っても最高傑作のマリオであると思います。難易度も初心者から上級者まで楽しめ、ハンマーマリオやタヌキマリオ、カエルマリオといった以降の作品では登場しないマリオの変身も見ものです。
マリオは マリオと言う物は何度やっても飽きない、これに尽きると思う。
ゲーム初心者の方にも上級者の方にも面白い。
誰でも出来るゲームだと思います。
非の打ち所がない!!超お勧めです。
今更ながらオススメです! ゲーム内容は、FC版スーパーマリオ3をGBA向けにグラフィックなどを一新したほぼ完全新作として、仕上がっています。 セーブ方法等も親切で、割と少しずつ長く楽しめます・・・さすがはマリオというべき逸品です。 ただ、オマケ要素のカードe+対応と旧マリオブラザースが邪魔かも?・・・と、いうわけで本来は5つ星付けたい所を減点です。 FC版プレイ済の方にこそ、是非プレイをおススメします!!
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星のカービィ 夢の泉デラックス |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2002-10-25
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 5,040 円(税込)
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Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 5,040円〜
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- Amazon.co.jp より - 任天堂のゲームタイトルのなかで高い人気を誇る、ほのぼのとしたアクションがウリの「カービィ」シリーズ最新作が、ゲームボーイアドバンスで登場する。通信ケーブルを使ったマルチ4人同時プレイが可能となっている。 アクションの基本は、「すって」、「はいて」、「ぶつける」。シンプルな操作でゲーム初心者のユーザーでも手軽に遊ぶことが可能。カービィは、吸い込んだ敵の持っている能力をコピーして「パラソル攻撃」や「ハンマー攻撃」など24種類の豊富なアクションを行うことができる。 「草原」、「海」、「砂漠」など多彩なステージとかわいらしい個性的なキャラクターが登場するため、大人から子供まで楽しめる。(九条 実)
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カスタマー平均評価: 4

良くも悪くも昔の作品 FCで発売された「夢の泉物語」のリメイク版。
私は旧作未プレイ・マルチプレイ未プレイなので、その観点からのレビューとなる。
良くも悪くも昔の作品であり、特徴がないことが特徴のような作品。
難易度は全体的に抑え目に作ってあるが、クリア後にはライフが3になる
エクストラモードを用意してあるなど一応、上級者への配慮はしてある。
コピー能力は豊富だが、スーパーデラックスのような多彩なアクションは用意されておらず、
動きも全体に緩慢である感は否めない。
マルチプレイなどをすればまた評価も変わるのかもしれないが、
現状では凡庸な作品という印象を受けた。一方で上手く纏めてはあるので
欠点らしい欠点は見つからない。ライトゲーマーや小さな子供向け。
可愛いからって 買って半年くらいで売っちゃいましたね。だって簡単なのだから。最近のカービィはキャラが可愛いからって簡単になりすぎですね…コピー能力のアクションもなんだ?地味…敵もあっけなく消える。CMでも言ってたものね。『サクサクサクサクアクション?♪』って(懐かしい・笑)。うん、ゲーム初心者の為だ。コレ。こんな文句言ってしまいましたが、そう思うのはスーパーデラックスをやったことがある人だけだと思います。他のカービィ経験者はどうぞ。平和なカービィに会えます☆長く遊べないと言う事で星3つ。
リメイク度高め DSで発売されたスーパーデラックスのリメイクである
ウルトラスーパーデラックス(以下USDX)が中々面白かったので、
こちらのリメイクはどうかなと思い購入してみました。
USDXの操作感覚に慣れた状態でプレイすると、カービィの動きに
若干慣性がかかっていて、全体的にボタン入力に対する動作が遅い
ように感じられてしまいますが、プレイし続けていれば次第に慣れます。
USDXと違い、グラフィックが基本的に全て一新されていて、
一部ステージ構造や敵キャラなどが変わっているので、リメイク度は高め。
やり込めばメタナイトでプレイする事もできます。
やりがいのあるゲーム 最初は簡単だけど最後は結構難しいです。
トビラで区切ってあって進む道が分かりやすく、とてもいいです。
ラスボスは結構強くて勝つために何度も試行錯誤を繰り返します。
そしてボスを倒せたらとてもスカッとしますよ!
100%クリアしてもライフが3つになり難易度の増すエキストラモードというのが現れ全クリするまでの道が長い事でなかなか飽きさせません。
やさしい難易度☆ FC版のリメイク版です。グラフィックは綺麗に向上しましたが、それとは逆に難易度はFC版より抑えた作りになっており、FC版を経験された方やアクションが得意な方には少し物足りない印象になるかな、と感じました。敵キャラ、ステージ構成ともFC版とは若干変更されている場面もあります。また、FC版ではなかなか発見し辛かった隠しスイッチへの入口が、かなり分かり易く画面に表示されているので100%クリアもそれ程苦労しないかと思われます。キャラクターも可愛く、操作も簡単なのでアクション初心者の方にはお勧めできる一品です。
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メイド イン ワリオ |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2003-03-21
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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12995661
Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 3,300円〜
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- Amazon.co.jp より - あのマリオの敵役、ワリオがゲームプロデューサーとなって次から次へとミニゲームを開発していく。そのゲームをクリアしていき、さらなるゲームカテゴリーを生み出し一獲千金を目指すというアクションゲーム。
本作に出てくるゲームはミニゲームとも言えないほどシンプルな「プチゲーム」。最初のゲームのクリアまでの時間はたった5秒しか与えてくれない。プレイヤーはプチゲームをクリアして15番目に出現するボスゲームをクリアすると、新しい種類のゲームに挑戦できるようになる。
しかしゲームクリアの制限時間は3秒、2秒と短くなっていき、そのスピーディーな展開、クリアまでの緊張感とクリアしたあとの爽快感がたまらない。「最多最速最短ゲーム」のコピーのとおり、このゲームの斬新さは今までのミニゲーム集といったタイトルの常識をはるかに超えている。(樋口浩二)
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カスタマー平均評価: 4.5

トップクラスの暇つぶしゲーム 暇つぶしには良いでしょう。約200個という沢山のプチゲームがあるので、なかなか飽きが来ません。また複雑な操作もなく、何かしらのボタンを押せば楽にクリア出来ます。持っていて損はないです。
大人がはまれる 三十路を越えた大人でもはまるゲームです。
RPGのようなもたれるゲームはもう世代的におなかいっぱいなので、
こういうミニゲームが集まったソフトは重宝します。マンガで言えば読み切りみたいなものいですね。
ゲームの1つ1つも凝った作りでなかなかです。操作も直感的にできるのでいいですね。
お年寄りのリハビリソフトにも案外いいかもしれません。
ちょっとした暇つぶしに 電車の移動などの20分とか微妙な暇をつぶすのに最適♪
テンポ良く短時間でも楽しめるので丁度良いです。
単調なゲームなので飽き易いですが、忘れた頃に取り出して遊べる秀逸なゲームです。
このようなゲームを1本持っていると重宝しますよ。
飽きたから売ってしまうと後悔してしまうかも?
エアクッションをつぶすときの感覚 エアクッションのプチプチをつぶしているときって、黙々としかものめりこむ時って無いですか? そんな感覚のゲームです。 1つ1つのミニゲームは単純明快。 腰を据えて遊ぶRPGなどが苦手な人でも存分にゲームを堪能できると思います。ただし、慣れてくるとゲームをしているというよりは作業になってしまうので星4つとします。
GBAソフトを代表すると言ってもいいのでは さすがに、「テレビゲームを」とは言えませんでした。 まあ、簡単に言えばミニゲーム集ですよね、これは。 で、ひとつひとつがやたら小さく、 矢継ぎ早に波状攻撃で無限に広がる大宇宙で「死ぬ」までプレイ汁、と。 修羅か羅刹か鬼神かという人でない場合、 メインのモードが1ゲームあたり10分未満といったところでしょうか。 しかしながらプレイ中、時が経つのが本当に早い。 そして、毎プレイが「例外なく」充実感とともに終わります。 ここまでゲーム脳になれたのは、『キングスフィールドU』以来です。 関係ないですか。そうですか。 見てるだけって、眠くなりませんか? 厚化粧は見苦しいだけですよ。 ちょっとでも見識がある人だと、上2行のように、 ついついこれと現在のゲーム業界を照らし合わせてしまいます。 しかし、深刻なゲーム脳の俺にはそういう難しいことは分からないので、 脳汁垂れ流し状態で延々と赤髪ジミーを遊んでいたいと思います。 こちとら、出されたものを選ぶことしかできませんし。
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ロックマン ゼロ2 |

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【カプコン】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2003-05-02
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 1,998円〜
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- Amazon.co.jp より - SUPER FAMICOM版の「ロックマンX」シリーズで活躍したゼロを主人公とした新シリーズの第2弾、横スクロール型アクションゲームだ。高い戦略性と工夫を凝らした敵の攻撃方法、マップの仕掛けなどが好評である。 前作『ロックマンゼロ』の世界の1年後から物語は始まる。ネオ・アルカディアを統治するコピーエックスを倒したのだが、女性科学者シエルやレジスタンスの仲間とゼロは離ればなれになってしまった。シエルたちはその後、体制を立て直し新しい活動の場となるレジスタンスペースを完成させた。瀕死のゼロはレジスタンスたちに発見され、シエルたちと一緒に再び戦うことになる。 本作ではゼロの能力の覚醒を表現した「フォームチェンジ」や、ボスの技を奪って武器を強化する「エクストラスキルキャプチャリング」などの新システムが追加されている。マップ内でのギミックも増え、さらに緊張感のあるプレイが楽しめるだろう。(岡田幸司)
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カスタマー平均評価: 4.5

正統なアクション「ゲーム」 最近のゲームは、ちょっと遊べば誰でもエンディングを迎えられるように作られていることが多い。
敵はプレイヤーを楽しませるオモチャ、遊び易いように配置されたギミックが定番。
が、このゲームは違う。敵は執拗にプレイヤーを倒すために牙を剥く。
トラップはプレイヤーを倒すべく入念に配置されている。難しい。何度もやられる。
攻略方法を自ら研究し、編み出さないと、すぐにやられる。自分の腕の悪さを棚に上げて
「このゲームは難しすぎる」「初心者に対する配慮がなっていない」などと批判する者は、
容赦なく切り捨てる勢いだ。が、それがいい。
最初はクリアがやっと。ボスの強さに絶望。ひたすら倒れる、倒れる、倒れる。また、倒れる。
めげずに挑戦。やがて腕が磨かれ、攻略方法を習得していくプレイヤー。
とうとう全ステージ高速ノーダメージクリア、ランクSをも獲得できるようになった達成感。
来るところまで来ると「もっと難しくしてぇ!」とさえ言いたくなる。
他のゲームでこの楽しみは絶対に味わえないと思う。
操作性や敵の動き等に文句の付け所はほぼ無い。
至高の難易度は、良好な操作性と正統な摂理をもって、君を迎えてくれるだろう。
「我こそはゲーマー!」と思う方、是非このアクションゲームに「挑戦」してもらいたい。
私はロックマンX、ゼロシリーズは遊んだことがなく、本作が初めてだったが、凄く新鮮で面白かった。
悪い所‥あえて挙げればエルフシステムが勿体無かった。面白い要素ではあるが‥
ゼロをパワーアップさせると後々スコアの足かせになり続ける。せめてエルフ能力のON/OFFができれば‥
しかしこういう意見が出ることも、開発側は重重承知の上だろう。
ゲームも面白いし、何か意図したものがあるのだろうから、これ以上突き詰めるのはナンセンスだ。
燃える このゲームに初めて触れた時、GBAでここまで面白いアクションゲームが作れるものなのか!と衝撃が走りました。
それだけ良質なアクションゲームです。
難易度が比較的高めで、ステージも敵キャラも容赦がないので、
複雑な操作が苦手な人や、へこたれやすい人は、手を出さないのが賢明ですが、
反面、腕に覚えがある人や、反骨精神がある人等は、存分に楽しめる出来と言えるでしょう。
もっとも 在庫があり値段が安い比較的手に入れやすい作品ですが
アクションゲームとしては良い作品だと思う
難易度が毎度高いシリーズですが
Sランクを狙わなければダメージを受けてもサイバーエルフを
使い回復したり、何度もリトライしてステージクリアのコツをつかんだりしていけば
クリアできなくはないので根気よくやるのが得意な人にお勧め。
難易度高過ぎ! 面白いです。そしてクソ難しいです!
慣れちまえば何週だって余裕だぜ!な前作とは違います。(まあ、本当に慣れれば今回も可能ですが
コンティニューが可能になって、前作みたいにミッション失敗に悩まされる事は無くなりましたが、
その分即死トラップが馬鹿みたいに増えています。
兎に角ゼロが死にます。慣れないうちは、スペランカーかシャドウゲイトか!?って位死にまくります。
おもしろい フォームアップ、EXスキルなど新システムはどれもイイ感じ♪ 難易度は高いです!! ボスの攻撃にやたらと「捕まえる系」の技が多いのは何故かな!?ボスはヘビ、白熊、鳳凰、豹、カエル、クワガタです!どれも前作のボスよりかなり強いです♪ボスの部屋にも一仕掛け(マグマが噴出す、滑るなど)あって楽しいです。 また四天王はパワーアップして再登場!レヴィアタン可愛いです★ 前作よりかなり強いが、前作に慣れていると簡単に倒せます☆初めての人にメチャキツイかもしれません・・・。 前作よりはるかに面白いのでプレイする価値はあります!
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スーパーマリオアドバンス3 |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2002-09-20
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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12995651
Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 4,760円〜
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カスタマー平均評価: 5

ほのぼの ヨッシーDSプレイ後、SFC版が懐かしくて買いました。
可愛い!!!ヨッシーの声はDSと同じ「げろん、ぽんっ」「あわわわわわー」になってます。大好き。
何より音楽が素晴らしいです!多少思い出補正かかってるかもしれませんが...ステージをクリアするごとにメイン画面のBGMの音源が増えていって、クッパと戦う頃には大合奏になってます。ステージのBGMも耳に残る曲ばかりです。
ゲーム自体は簡単ですが、各ステージで点数を取っていく方式なので、100点を目指すととても難しくなります。
自分で縛りを作って遊ぶのも楽しいです。
ただ、DSでプレイするとボタンの配置が違うのでちょっとやりにくいかも...
とっさの行動取れない('・ω・`)GB用のコンソールも持っている方はそちらの方がやりやすいです。
微妙 敵にぶつかっても星の数が0にならない限り死なないし、
10までなら時間が経つと共に回復する。
敵を食って卵にしてそれを敵にぶつけるのも楽しいのですが、
1ステージクリアごとに点数が出るから高得点でクリアーするには
時間がかかりすぎて携帯機のような小さい画面でのプレイは多少苦痛に感じました。
超お勧め ヨッシーが主人公と言うことで他のシリーズとは一線を画しますがかなり面白いです。
まずヨッシーの身体能力がかなり高いことがいいですね。踏ん張りジャンプで「届かないんじゃないか?」という場所にも届いたりして楽しめます。マップもいろいろなところに行けてますし隠しアイテムもたくさんあります。さらにタイムをなくし、敵に当たってもすぐに死なないシステムを取り入れてるのでイライラする事もなく初心者でも十分楽しめます。超上級者にはもしかしたら不向きかもしれませんが、それ以外の人には自信を持ってお勧めできます。
マリオは マリオと言う物は何度やっても飽きない、これに尽きると思う。
ゲーム初心者の方にも上級者の方にも面白い。
誰でも出来るゲームだと思います。
非の打ち所がない!!超お勧めです。
良い☆ 完成度はハッキリ言って非のうち所がなく 完璧にリメイクされており、面白い上に 愛らしいキャラクターばかりで非常に心が和みます。
各ワールドにある全ステージ100点を採ると出現する激ムズの「スペシャルステージ」も健在で、更に クッパを倒すと出現する「おまけステージ」というのが新たに加わっております。
まぁ あえて短所を突くと、全ステージ(スペシャルも おまけも)100点を採ればやることが無くなってしまい、全てを終えると同時に飽きてしまう人もいるかもしれません。
ですが、またしばらくすればやってみたくなる そんな一品なので、特に「ヨッシーアイランドが好き」という人には いつでもどこでもできるから、かなりオススメのゲーム!
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ロックマンゼロ |

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【カプコン】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2002-04-26
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 3,998円〜
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- Amazon.co.jp より - 多彩な武器や豊富なアクションで名高い、「ロックマン」シリーズの外伝的な作品。ゲームの舞台はプレイステーションなどで発売されている「ロックマンX」シリーズの100年後の世界で、主人公はこれまでロックマンのパートナーとして活躍してきたロボットのゼロ。前シリーズで眠りについたゼロだが、圧政に苦しむ人々のために目覚め、レジスタンスとともに戦うことになる。 主人公が変わったことでメインウェポンも変化し、シリーズおなじみの銃や剣にくわえて、8方向に攻撃可能な槍や、敵の弾をはねかえす盾などが登場する。また、ステージ中には主人公の能力をアップさせるサイバーエルフと呼ばれるキャラが隠れており、それを見つけ出すという楽しみも加わった。このほか、武器に火や水といった属性をつけることも可能となった。どの武器にどんな属性をつけるかといったカスタマイズ要素も、新たな魅力のひとつだ。(染谷行人)
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カスタマー平均評価: 3.5

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ファミコンミニ ゼルダの伝説1 |

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【任天堂】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2004-02-14
[ Video Game ]
参考価格: 2,100 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 920円〜
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- Amazon.co.jp より - 任天堂の誇る「ゼルダの伝説」シリーズの初作で、ディスクシステムの発売にあわせて開発されたアクションRPG。謎解きのアドベンチャ ー要素も色濃く含まれた作品で、ファミリーコンピュータが誕生した当時のファミコンソフトをゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売する、「ファミコンミニ」シリーズのナンバリング5となる。
プレイヤーは主人公のリンクとなってトライフォースという神秘の力を利用し、ハイラルという世界の征服を企てる魔王ガノンを退治、とらわれのゼルダ姫を救出するというのが目的となる。フィールド各所にダンジョンが設置されており、そこで新しいアイテムや武器を手に入れることで主人公の行動能力を上げていくとともに、最深地に潜むボスモンスターを倒すことでトライフォースのかけらを入手していく。
入手できるものは武器に使えるばかりでなく、フィールドやダンジョンのトラップを解除するために必要なものもあるのが特徴で、敵を倒すだけでなく、トラップを解除する、隠された謎を解くといった頭を使ったプレイを楽しめるのがシリーズを通しての特徴だ。(田村 雅)
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カスタマー平均評価: 4.5

ファミコン版そのまんまというのはちょっと・・・バカの一つ覚えみたい ファミコン時代と比較して現在の環境は、ハードの機能及びソフトのメモリー量の価格等格段に改善しているはずなのに、このソフトの内容はと言うと、ファミコン版からの欠陥点が全く改善されていない。(アーケード版に存在する50mステージがカットされたままである!!!)バカの一つ覚えの如くファミコン版そのまんまというのはいかがなものか。このゲームのオリジナルは、アーケードゲームなのだから、なるべくアーケードゲームに準拠するように改善されたソフトを制作販売するのが筋ではないのか。任天堂は、安易な考えでソフトを販売してはいないか。
任天堂における謎解きアドベンチャーの金字塔 今からおよそ23年前に発売された、ディスクシステムの最初のソフトが「ゼルダの伝説」。
当時スーパーマリオブラザーズのようなアクションゲームが大反響を呼んでいましたが、
そんな中登場した異色の謎解きアドベンチャーに、多くのプレイヤーが夢中になったものでした。
本作品は、その復刻版。
GBA ? ニンテンドーDS Liteまでの媒体でプレイ可能です。
現代のゲームソフトに比べて操作は単純明快なれど、それゆえ落ち着いて楽しめます。
ある程度「命の器」を持っていないと取れないアイテムがあったり、
「ロウソクで樹を焼き払う」「岩を押す」などで隠し階段が見つかったりなど、
【試しになんでもやってみよう】要素が強い印象です。
こういう気持ちは子供にも感じておいて頂きたいところですが
ファミリー・コンピュータの名のもとに、当時のゲームソフトは家族のことを考えたマルチな魅力がありました。
ゲームのクオリティに関しては、当時は非常に良いものでした。
現代っ子でも、不便さは感じるかも知れませんがそれほど違和感なくプレイできるでしょう。
ただ隠し階段や隠しアイテム、ラストダンジョンの迷路などは攻略法がないと厳しいかも。
手詰まりになった際はネットで調べるなりして楽しんで下さい。
この時代、ゲームは遊ぶというより挑戦するものだった 当時ファミコン本体を買ってもらって、2,3本目に買ったソフトだったと思う
まず、
何の説明もなしにいきなりフィールドから始まる。今の時代から見たら信じられない設定である(一応説明書には申し訳程度にストーリーが書いてある)。
だがそれがいい。
説明がないのは始めのストーリーだけじゃない。
どこに行けとも言われない。とにかくフィールドを駆け回り手探りで次の場所を探さねばならない。
つまり、自分で見つけろということである。
そして、
ゼルダ定番の謎解きだが、ほぼノーヒントである。というのも人という人がいないからだ。
つまり、自分で考えろということである。
しかし、
この作品で既にゼルダの伝説シリーズの要素は完成してるといっていい。
それだけゲーム性としての要素は全て揃えている
ただ違うのはタイトルで述べたとおり、
遊ぶというより挑戦という感覚のゼルダということだ。
この時代、ゲーム製作者は消費者様にクリアまでのレールを楽しんでもらうというよりは、
果たして君はクリアまで辿りつけるか?というスタンスでつくっているのが感じられる。
といっても、
難しすぎるほどではなく、たけしの挑戦状のようなふざけた難易度ではないので安心。
ゼルダのゲームシステムで「自らの力でクリアする」というファミコン時代のゲームらしさを感じられる良作といっていいだろう。
なるべく攻略を調べないで自力で進めていってほしい。
今の 中高生の世代の僕でも十分に楽しめました。
ただ最近のゼルダおよび他のゲームと比較しても理不尽な攻略法が多く感じ(特に裏ゼルダ),またBOSSの倒し方も今ほど特殊ではなくどこかワンパターンな印象を受けましたが,
それでも20年以上前のゲームにしてはとてもボリュームのあるゲームで完成度は高いと感じました。多くの方が名作と仰るのも納得です。
神トラもやりましたが個人的にはこっちの方が好きです。
ただ《クリアさせてもらう》のではなく自分からクリアしてやろうという意気込みのある方でなければお勧めしません。
レッドソード(裏技) 世界ゲーム史に残る名作です。
高い評価については良く知られているので、あえてこの場では述べません。
ここでは、ほとんどの人が知らないであろうバグ技、レッドソードについて述べます。
最初の武器「ソード」のままで「レッドリング」を手に入れると、ソードの色が赤に変わります。
バグ技ですので、武器が強くなる訳ではありません。
20年くらい前のゲーム攻略雑誌にこのバグ現象が報告され、レッドソードと命名されました。
レッドリングは最後の迷宮LEVEL9にあるので、弱いソードのままでそこまで辿り着くことは難しいです。
だからこそ、ソードの色が赤に変わったときは、感慨も一入(ひとしお)です。
木製の茶色の刀身に、赤と橙の斑(まだら)のタランチュラを思わせる毒々しくも美しい柄。
偶然の産物の色のコントラストは美しいです。
ゲームの腕に覚えがあるなら、一見の価値があります。
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バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK |

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【カプコン】
GAMEBOY ADVANCE
発売日: 2003-03-28
[ Video Game ]
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 詳細へ
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Game Boy Advance
Game Boy Advance
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| マーケットプレイス
新品価格: 1,998円〜
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- Amazon.co.jp より - 電脳世界をテーマにしたアクションRPGで、2002年12月に発売された「ロックマンエグゼ3(通常版)」の限定版にあたる。ナビ、チップ、そしてロックマンの変形パターンの総称でもあるスタイルが新たに追加されている。
ゲームのシステムやストーリーの通常版との大幅な変更はないが、さまざまな点で追加データが加わっているのが限定版の特徴だろう。カスタムスタイルにより手に入れたチップコードは違うパターンとなり、お店で売っているチップやプログラムの品ぞろえも異なっている。また、ロックマンの通常版ではグランドスタイルであったのが、今作ではシャドースタイルに改編されている。シャドースタイルでは「ため撃ち」の際にインビジブル効果が生まれ、敵の攻撃をかわすことができるのだ。実際に画面でもロックマンは透明状態になってしまう。
新ナビには雑誌のコンテストで選ばれた「ボウルマン」が通常版に収録されずに、本作だけに収録されている。ほかにもギガクラスチップスが多数追加され、本作だけの戦闘の組み立てが楽しめるだろう。「名人」も復活し、ナビ「バンク」を操ってくる。本作は通常版の「3」ともケーブルによって通信が可能である。(林田信浩)
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カスタマー平均評価: 4.5

エグゼシリーズ最高傑作 6のファルザーまで全て遊びましたが、
ストーリーの完成度では3が一番素晴らしい。
やり込み度、スタイルチェンジも他のシリーズに負けない面白さ。
個人的に残念だったのがシャドースタイルのバグ。
一回シャドースタイルにチェンジしてしまうと
一生シャドースタイルです。
個人的にショックでした。
その情報を知った時には既にシャドースタイルだったので
もう手の施しようがありません。
私からしてシャドースタイルは蛇足です。
グランドスタイルのままで良かったのでは無いかと思います。
それに白版からの変更点も微々たる物。
パンクやウイルス出現率などに興味が無ければ白版の方をおすすめします。
※パンクのチップは限定配布だったので通常では入手不可能です。
エグゼファンなら是非これを! 今までのエグゼシリーズ(1‐6)をすべてやったなかでこの作品が一番良かったです!まずストーリーがいいです!エンディングは必見ですよ!あとはホワイト版にはなかったシャドースタイルや、パンクとのネットバトルなどやりごたえは抜群です!スタイルチェンジにはちょっと苦労しますが、そこはストーリーの面白さでカバーできます。ホワイトを買うんだったら、ブラックを買ったほうが、追加要素があるんでいいです!どうしてもグランドスタイルを使いたい人は別ですが・・・とにかくエグゼシリーズの中では一番おすすめします!
オススメですv ロックマンはやったことがなかったんです。 しかしこのゲームのパッケージを見て買ってしまいました。 いわゆる衝動買いですねw でも、買ってよかったです。かなりもしろいです。はまってしまいました。 これは買っても損はないとおもいますよ。
ロックマンエグゼ3にアナザーバージョンが登場! あの好評発売中のロックマンエグゼ3に新たなるバージョンが登場!、その名も『ロックマンエグゼ3 BLACK』!!。ロックマンエグゼ3の要素に加え、新たに数点要素が追加されております!。 3のグランドスタイルに変わって謎の新スタイル、シャドースタイルが登場し、ミストマンの代わりに新ナビ、ボウルマン、そしてパンクが登場します。 他にも敵の配置が違ったり、チップコードが違ったり、デザインカラーが違ったり他にも盛りだくさん!。 さらに『ロックマンエグゼ3』との通信が可能なので3を買った方にも楽しめます。 しかし、残念な所はストーリーは同じで、たったこれだけの違いで価格は同じな所、パンクと戦えるのにチップはもらえない所など少々不満点もある。 エグゼ3を買った方にも、これから買う方にもどちらにもオススメできる作品です。
ロックマンエグゼ3色違いバージョン ロックマンエグゼ3とストーリーはほぼ一緒だそうです。 ウイルスの出現位置、出てくるナビがわずかに入れ替え、 部屋などのデザインが変わった、ロックマンのスタイルが一部変更、 などが変更点らしいです。 ナビは、名人のパンクが加わり、ミストマンとボールマン(ボウルマンかも)が入れ替え。 スタイルはグランド系スタイルと新登場のシャドー系が入れ替え。 そのあたりが主なものらしいです。 僕はパッケージが激しく自分好みなので買います。 どうも、ナビとスタイルの好みで買うか買わないかは決まりそう。
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